Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Transponowanie macierzy statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
8215 17225 9445 3221 1565 1991 995

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
141 2017-03-10 16:36:11 jarinio zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

142 2017-03-14 21:44:10 Karol Kulesza zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

143 2017-03-18 18:12:40 filipek96 zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

144 2017-03-20 19:38:39 Sebastian zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

145 2017-03-20 20:33:20 awiatrowska zaakceptowano 0.00 6.5M

C++

4.3.2

146 2017-03-21 19:15:23 zetron zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

147 2017-03-21 21:55:42 xZwiadowca zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

148 2017-03-23 18:23:04 BajKull zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

149 2017-03-25 23:10:24 Naszos zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

150 2017-03-26 21:22:47 Ktosiu zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

151 2017-03-27 22:51:18 pawello012345 zaakceptowano 0.00 2.9M

C++

4.3.2

152 2017-03-31 17:44:44 Drazekas zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

153 2017-04-10 22:18:39 marcinjaro zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

154 2017-04-11 14:06:02 groszek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

155 2017-04-11 18:23:36 Saquili zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

156 2017-04-15 19:14:27 ktosowaty zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

157 2017-04-21 10:54:45 michal_n3 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

158 2017-05-02 11:33:49 Gicek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

159 2017-05-02 11:54:35 mowmikubek981 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

160 2017-05-08 19:39:35 shadow887 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.